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游戏介绍:国人做的单机rpg精品游戏,有多种语言版本,当然也有中文版的。奥库慈村的冒险者Arcuz,讲述的是奥库慈村原本是一个安静祥和的村庄,后来村庄周围突然出现了魔物村庄陷入危机,冒险者为了解救奥库慈村,一场激烈的冒险者与魔怪之战开始了。网上很多攻略,玩不过的可以上网找找攻略

操作说明:键盘+鼠标操作,游戏里有新手引导,非常容易上手

方向键 / WASD - 移动角色

  J - 攻击/对话

  K - 跳跃/取消

  I/L - 使用技能

  123 - 使用道具

  C - 人物属性

  V - 人物技能

  B - 物品清单

  N - 任务

  M - 地图

  ,- 菜单

  ESC - 关闭打开的小窗口


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  • “奥库慈村的冒险者Arcuz”有5 条评论

    1. sa 说:

      好玩啊face5

    2. sa 说:

      读取时居然可以点绿水泡泡

    3. tt 说:

      升级非常困难

    4. 单纯小先 说:

      转个攻略
      游戏一开始的第一个任务,和村长对话后,去铁匠铺拿上自己的第一把武器,在武器方面(其实也就是职业选择了),分别有斧头,剑,刀这三种,斧头攻击高,但攻击速度慢,终结招(也就是最后一下)360度范围震开敌人并造成伤害,主动技能以跳跃发动,重击地面造成360度范围伤害.

      剑攻击中等,速度中等,属于中庸武器,终结招是直线冲刺伤害面前45度范围敌人,主动技能也是直线发动冲刺造成面前45度敌人伤害.

      刀攻击最低,但攻击速度最快,终结招是吹飞面前180度范围敌人,主动技能是跳跃后连续挥动武器攻击面前180度范围敌人,最后一下可以短距离跳跃躲闪.

      从这个技能图可以看到,除了武器的熟练度 终结技 以及主动技能外,其他的包括负重,回血,属性增加,狂暴,旋风123等技能,都是相同的,也就是说,在同等条件下,武器的主动技能伤害越高,对杀怪杀BOSS的优势就越高.

      因此在本人三种武器都使用过以后,向大家推荐刀作为武器首选.
      游戏中,每升一级都会有5个属性点,游戏过程中,怪掉下的东西里面,也会有提升属性的书.
      STR 力量 主要影响人物的攻击力.
      AGI 敏捷 主要影响人物的防御力,同时盾牌的格挡属性也在这里体现
      CON 体质 主要影响人物的HP和SP
      LUK 运气 主要影响人物的爆击(重击)率

      除了基本的每级5点属性提升以外,还可以从游戏中的各位置装备,来获得相应的提升,但好装备可遇不可求,唯一就是希望自己的RP爆发,有很多很多石头,有很多很多+2的装备.

      加力量的效果是明显的,基本上再配合武器熟练度的提升,攻击力还是很可观的.
      加敏捷的效果,几乎就是1点4~5的防御提升.
      加体质的效果,直接提升血上限,血越多越不容易挂.
      加运气的效果就真的不怎么样了,平均每5点才能提升1%的爆击……

      加点的方式,个人觉得不同职业不同加点,我老表在玩这个游戏的时候,觉得弯刀武器应该以高攻高速高爆击来玩,也就是突出弯刀的快特点,于是他的加点就是每一级都只加力量和运气,但这样加,几乎就是一命拼一命,虽然高攻高爆很爽,尤其是刀技能的6连击,9连击.可是被秒的感觉也是很痛苦的.

      在外面的评论里,有人说加力量和体质,防御通过衣服和装备来顶,爆击出不出无所谓,只要力量高,普通攻击都当爆击了.这种加法我觉得还是可以的.毕竟攻和血高了,才不容易死,再配合装备的回血和杀怪吸血,保持小强状态,还是很好很强大的.

      ———————————————————————————–

      最后就是小提示了,当你的等级不够的时候,哪怕你攻击再高,也不能越级杀死那些显示???的怪的,所以千万别贪心,看到地图上显示红字的”注意危险”提示时,就赶紧的撤退,否则挂了,掉经验和钱就不好了.

      还有就是,有一个属性是DROP RATE,就是掉宝率,这个是非常有用的,假如说你的装备能出这个属性,就一定要留着,毕竟怪掉东西越多,掉出蓝宝箱的机会就多,意味着你的东西越多,钱越多,这样才能不断往上.

      由于游戏整体都是中文,也是多国语言,因此任务就不再详细的介绍了.基本只要有点游戏基础的,我想都能玩透这个GAME了.
      ARMOR即护甲类装备,包括衣服,盾牌,手套,鞋子,头盔 这个要看清楚了哦,否则合错了属性可别怪我!
      火属性+火属性=SP额外奖励 增加SP的上限
      水属性+水属性=HP额外奖励 增加HP的上限
      水属性+风属性=杀怪后HP恢复 类似吸血的作用
      火属性+风属性=杀怪后SP恢复 类似吸蓝的作用
      火属性+地属性=盾牌格挡几率 这个只限制于有盾牌的时候 SHIELD ONLY
      地属性+风属性=防御力附加% 类似攻击力附加,这个是加防御力的%
      地属性+地属性=防御力附加N 同上的道理,这个是固定数值
      火属性+水属性=魔法抗性 加魔防
      风属性+风属性=重击几率 装备上的提升爆击率
      地属性+水属性=掉宝率 不再解释了.

      这个则是首饰类的,包括项链,手镯,戒指,腰带

      火属性+火属性=SP恢复速度
      水属性+水属性=HP恢复速度
      风属性+风属性=重击率
      火属性+地属性=防御力额外奖励
      地属性+水属性=掉宝率
      地属性+地属性=额外的人物负重 当你的包包东西超过你的负重,你的移动速度会慢得像蜗牛,所以调整一下吧
      火属性+水属性=攻击力额外奖励

      另外补充一个,貌似当你一招秒死很多怪的时候,爆蓝宝箱以及掉钱的几率要比普通一只一只的杀要大.不信,去找一堆史莱母,把他们引到一起,然后跳起来重击杀死一片试试
      这个可是我发现的秘密哦,一般人我还不告诉他~!

    5. goroobsef 说:

      I enjoyed reading your blog. Keep it that way.

    我来说两句

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